oenlaslzo开发之进阶篇理解绑定节能
民生风情 2020-11-04 05:03 字号: 大 中 小
RIA除了在界面效果吸引人外,功能是最主要的,让用户在互动操作中体验到简化的操作流程,丰富而强大的应用程序体验,这才是RIA的魅力。
openlazlo的编程语言lzx就可以满足这种要求,而且开发人员无需编写过多的代码,就可以完成许多数据操作,这就是本节所介绍的,lzx中最有用的功能:绑定。 openlaszlo的绑定功能分为:
视图绑定 数据绑定
按绑定方式划分又分为:
一次绑定 始终绑定 运行时绑定 下面就介绍openlaszlo的绑定特性。
1. 视图绑定
视图绑定是界面布局中比较常用的方法,一般情况下,所有的视图元素都可以用绝对位置来指定,但是这样有两个缺点,一个是修改布局中某一个视图的位置,就需要修改和它相邻的或者和它层叠的视周久乐在当地钢铁圈颇有名气图位置;另一个缺点是实现某个视图运动动画时,需要指定其相关视图的运动。
这样的后果就是需要编写额外的代码来实现,增加了劳动量,也没有充分体现lzx语言的力量。我们本可以用更简单的方式做。下面看几个小例子:
1.1 简单绑定实例
!------------------------------------------
!--bindingview_x--
!------------------------------------------
canvas title="视图绑定例子" width="800" height="600" debug="true"
view name="left" x="20" y="20" width="100" height="100" bgcolor="#FF0000"/
view name="right" x="140" y="20" width="100" height="100" bgcolor="#00FF00"/
view name="bindtoleft" x="$once{ft.x}"
y="$once{ft.y+ight+20}"
width="100" height="100" bgcolor="#0000FF"/
/canvas
这个例子是lzx的简单布局实例,视图left和right都是绝对布局,而视图bi从未去深究ndtoleft将自己的位置绑定到了
left,使用的语法是:
x="$once{ft.x}"
y="$once{ft.y+ight+20}"
$表示绑定符,once表示一次绑定,如果始终绑定就不用写once了。大括弧{}加里面内容构成一个表达式用来表示当前视图的属性由表达式决定。
将这两句话翻译过来就是说,bindtoleft的x值即水平位置就是left的水平位置;bindtoleft的y值即垂直位置就是left的垂直位置再加20个象素(往下移动20个象素)。
这样看起来好像挺麻烦,但是如果你修改视图left的位置和大小时,就不用理会bindtoleft的位置和大小,而right看起来写的挺方便,但是缺需要跟着left改。尤其是应用程序中的视图很多时,这种绑定会很方便,尤其是关系紧密的视图。
1.2 始终绑定实例
!-----------------------------------------
!--bindingview_x--
!-----------------------------------------
canvas title="始终绑定例子" width="800" height="600" debug="true"
view name="left" x="20" y="20" width="100" height="100" bgcolor="#FF0000"/
view name="bindtoleft" x="$once{ft.x}"
y="$once{ft.y+ight+20}"
width="100" height="100" bgcolor="#0000FF"/
button name="runview" x="20" y="260" text="clickMe"
method event="onclick"
imate('x',200,500,false);
/method
/button
/canvas
点击一下按钮,会发现left(红色的矩形)移动了,但是如果想让蓝色的矩形(bindtoleft)也跟着动怎么办呢,很简单,把bindtoleft的x="$once{ft.x}"属性改为x="${ft.x}"就可以了,试试吧,
是不是很爽,都不用再编写额外的代码移动bindtoleft。除了能对x,y进行绑定,视图的其他属性,比如visible属性也可以进行绑定,这种绑定也经常用到。
2. 数据绑定
基于openlaszlo的应用程序和其他RIA技术如flex一样,是数据驱动的应用程序,也就是说界面的框架定下来后,它的具体内容是由数据来决定的,有多少数据就会生成多少视图。这一过程的实现就是依靠“数据绑定”。依靠数据绑定,openlaszlo的应用程序将完全脱离传统web应用基于页面思想的编程方式,用动态语言来输出页面标签,实现动态视图。从而真正的实现MVC模式,让数据和视图彻底分开。
数据绑定和视图绑定一样仍然分为两种情况,一次绑定和运行时绑定,这个“运行时绑定”也可以称为动态绑定。可以看作是多个一次绑定构成运行时绑定。下面看几个例子:
2.1 始终绑定实例
!-------------------------------------
!--databinding_x--
!-------------------------------------
canvas width="800" height="600" debug="true" fontsize="12"
dataset name="ds1"
root
node name="第一条数据"/
node name="第二条数据"/
node name="第三条数据"/
node name="第四条数据"/
node name="第五条数据"/
node name="第六条数据"/
node name="第七条数据"/
/root
/dataset
list name="samplelist" x="10" y="10" width="100" height="100" datapath="ds1:/*"
textlistitem text="$path{'@name'}" datapath="*"/
/list
/canvas
从这个例子可以看出,列表的内容完全由dataset的数据生成的,而且在编译的时候就已经数据和list组件绑定在一起了,即通过list的datapath="ds1:/*"来绑定到数据集ds1上。这样做比较死板,实际应用中很少这样做。
2.2 运行时绑定(动态绑定)实例
!-------------------------------------
!--databinding_x--
!-------------------------------------
canvas width="800" height="600" debug="true" fontsize="12"
dataset name="ds1"
root
node name="第一条数据"/
node name="第二条数据"/
node name="第三条数据"/
node name="第四条数据"/
node name="第五条数据"/
node name="第六条数据"/
node name="第七条数据"/
/root
/dataset
dataset name="ds2"
root
node name="firstItem"/
node name="secondItem"/
node name="thirdItem"/
node name="fourthItem"/
node name="fitthItem"/
node name="sixthItem"/
node name="seventhItem"/
/root
/dataset
method event="oninit"
tPointer(ildNodes[0]);
/method
list name="samplelist" x="10" y="10" width="100" height="100" datapath="" dataoption="lazy"
textlistitem text="$path{'@name'}" datapath="*"/
/list
button name="getenglishlist" x="10" y="150" text="获取英文列表"
method event="onclick"
tPointer(ildNodes[0]);
/method
/button
button name="getchineselist" x="10" y="180" text="获取中文列表"
method event="onclick"
tPointer(ildNodes[0]);
/method
/button
/canvas
对比这个例子和前面那个例子,可以看出,list的datapath开始是为空的,而在程序init的时候,才给它绑定数据,点击按钮又改变的绑定数据源,这样就是运行时的数据绑定。
在实际的应用开发过程中,很多情况需要运行时绑定,这样可以减少服务器的编译时间和减少文件尺寸,充分利用客户端的运算能力,可以在客户端有更直接快捷的数据更新,而无需刷新页面,改善用户体验。
此外,通过对list对应的数据集的操作,如增、删、改,可以直接影响到list的视图表现。
注意:本例使用dataoption="lazy"来实现list的性能优化,从而使视图更新时更快,更适合大数据量的展现。
3. 与数据绑定相关的内容
3.1 数据指针:datapointer
数据指针和数据集几乎是形影不离,每申明一个远程的dataset,就应该申明一个对应的datapointer,让这个datapointer指向dataset。让datapointer来表明dataset的状态并执行对应视图的视图绑定。
比如:
dataset name="remotedata" src="p" type="http" request="false"/
datapointer name="remotedatapt" xpath="remotedata:/*"
method event="ondata"
tPointer(this.p);
method/
datapointer/
3.2 数据元素:LzDataElement
dataset是继承自LzDataElement,有时需要在运行时用脚本来生成数据来给视图用,这时使用的对象就是LzDataElement,比如:
var sampledata = new LzDataElement('root');
pendChild(new LzDataElement('node'));
pendChild(new LzDataElement('node'));
这就生成了一个类似于dataset的数据集,即:
root
node/
node/
root/
3.3 数据路径查询:athQuery()
很多时候,要从视图中取得某个属性,然后进行判断或者操作,这时候需要用到这个功能,比如:
var someattr = athQuery('@value');
这是查询视图sampleview的数据集中属性为value的值。
具体内容见开发文档中xpath中的介绍。
结束语
掌握了openlaszlo的视图和数据绑定,以及数据操作,就基本掌握了openlaslzo开发的精髓,关键的是要改变思想,要thinking in RIA,开发RIA是构建应用,而不是写页面,还是系列文章开篇所讲,openlaszlo的开发思想是:
面向对象
基于组件
数据驱动
有时感觉做openlaszlo开发就像是在做swing或者vb开发,只是没有多线程的烦恼,唯一不足的是没有所见即所得开发工具,要不会很爽,而ide4laszlo插件又不好用。
下一篇将介绍开发自定义组件,openlaszlo开发之高级篇,敬请期待。
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